



Détails de la fiche formation
Compétence(s)
UMLPrérequis
Avoir une pratique de la programmation dans des langages structurés (C, Pascal, Basic, Fortran, Cobol...).Public
Développeurs, chefs de projet, architectes.Objectifs
Préparer au passage à la programmation objet par la présentation des concepts objet illustrés d'exemples détaillés.Type de formation
CourteProgramme
Rappels de l'approche des langages traditionnels
• TraitementsLes objets et leurs modèles
• Classes et instancesUne meilleure modélisation
• PackagesLes types et interfaces
• Exemple suite : ajout d'un interface + testLa spécialisation d'une classe
• L'héritageLe polymorphisme
• DéfinitionLa généricité
• Traitement générique avec interface JavaLa persistance
• Définition et solutionLe modèle MVC (Modèle/Vue/Contrôleur) dans les applications
• Exemple suite : ajout d'une couche de présentationLes Application multi-tiers
• Deux tiers (ClientServeur)Conclusion sur la POO
Pédagogie
Débuter l’apprentissage d’un langage tel que Java sans connaissance préalable de l’objet est délicat.Point(s) fort(s)
Non renseignéOptions disponibles pour la fiche formation
Langue(s)
FrançaisMoyen(s)
Inter-EntrepriseDurée
Non renseignéZone géographique
Inter-Entreprise :