Formation : Blender
(Réf. 16939)Evaluation : 



Détails de la fiche formationOptions disponibles pour la fiche formationDétails de la fiche formation
Compétence(s)
3D Studio Max, Studio Viz
Prérequis
Très bonne connaissance de l’environnement informatique (pratique courante de Windows ou OS X)
La pratique d’un logiciel de création d’images est fortement souhaitée.Public
Réalisateurs d’animations, aux techniciens de l’audiovisuel (monteurs, truquistes vidéo) et aux infographistes 2D et 3D.Objectifs
Modéliser des objets complexes
Mettre en scène les éléments
Créer et modifier des objets
Utiliser les lumières
Gérer les caméras et finaliser une scène 3D…Type de formation
CourteProgramme
Rappels des bases 3D et interface
- Structures vertex, edge, face, poly et mesh
- Présentation et manipulation de l’espace de travail
- Gestion des préférences
- Organisation des outils
- Réglage avancé des outils 3D
- Ajustement des réglages graphiques
- Gestion des préférences et personnalisation
Modélisation
- Création avec les primitives
- Manipulations en 3D
- Création de formes 2D et import d’Illustrator
- Conception avec les combinaisons d’objets
- Outils spécifiques
- Gestion des modificateurs
Modélisation avancée en Poly
- Édition des maillages
- Technique de modélisation
- Pertinence des modificateurs
- Analyse de la topologie
- Opérations combinées
- Gestion des objets et des éléments
- Gestion du lissage et des structures
- Approches du lissage dynamique
- Modélisation pour l’animation
Texturing
- Premières notions sur l’éditeur de matériaux
- Les procédurales
- Usage des images
- Interaction entre moteur de rendu et Texturing
- Développé UVW
- Préparation de bitmap pour Texturing
- Vertex Mapping
Mise en scène
- Caméras et réglages
- Lumières
- Bases sur l’illumination globale
- Placement de caméras
- Lumière avancée
- Radiosité
- Effets volumétriques
Animation
- Création d’images clés
- Exploitation de l’éditeur graphique
- Gestion du panneau Mouvement
- Création d’une animation simple
- Réalisation d’une animation
- Optimisation d’animations
Rendu
- Paramètres de rendu basique
- Rendu en Raytracing
Mise en scène et rendu
- Caméra
- Rendu et gestion du rendu en réseau
- Finalisation d’une scène 3D
- Exploitation des fichiers pour le compositing
Pédagogie
Exposés - cas pratiques - synthèsePoint(s) fort(s)
Non renseignéOptions disponibles pour la fiche formation
Langue(s)
Français
Moyen(s)
Inter-Entreprise
Durée
Non renseignéZone géographique
Inter-Entreprise :
13100 Aix en Provence :
41000 Blois :
18000 Bourges :
14000 Caen :
28000 Chartres :
36000 Chateauroux :
21000 Dijon :
88000 Epinal :
27000 Evreux :
38000 Grenoble :
76600 Le havre :
72000 Le mans :
59650 Lille :
69003 Site Lyon :
57000 Metz :
54000 Nancy :
06000 Nice Sophia Antipolis :
45000 Orléans :
75009 Site Paris 9ème :
86000 Poitiers :
51100 Reims :
76230 Rouen :
52100 Saint-Dizier :
42000 Saint-Etienne :
67100 Site strasbourg :
37550 Tours :
10000 Troyes :