



Détails de la fiche formation
Compétence(s)
FlashPrérequis
Maîtriser Action Script 3 et la plupart des classes intégrées et avoir de bonnes notions de programmation.
Connaître un langage orienté objet tel que Java est un plus.
Public
Développeur en Action Script 3 voulant créer ses propres classes d’objets et composants.
Objectifs
Apprendre les normes du langage Actions Script 3 et leurs évolutions, comprendre le développement en programmation Orientée Objet.
Type de formation
CourteProgramme
LA PROGRAMMATION ORIENTEE OBJET
Création et définition de Classes d’objets
Fonction constructeur
Propriétés et méthodes
Classes dynamiques
L’héritage
Le polymorphisme
L’encapsulation
Conversion de types
Les paquetages et espaces de nommages
Les Interfaces (interface/implements)
CLASSES GRAPHIQUES
Définition de classes graphiques
La personnalisation
LA COMPOSITION
Définition
Différences avec le concept d’héritage
UTILISATION DE COMPOSANTS UI
Architecture des composants UI
Modification de l’apparence
DEVELOPPEMENT DE COMPOSANTS
Vue sur les composants
Paramétrage des composants
Meta données
Implémentation de l’architecture UI
DEBOGAGE
Les erreurs de compilation et d’exécution
La Classe Error, blocs try, catch et finally
L’instruction Throw
Utilisation du débogueur
Pédagogie
Point(s) fort(s)
Non renseignéOptions disponibles pour la fiche formation
Langue(s)
FrançaisMoyen(s)
Inter-EntrepriseDurée
Non renseignéZone géographique
Inter-Entreprise :