Formation : Introduction technique à l'analyse, la conception et la programmation objet
(Réf. 12623)Evaluation : 



Détails de la fiche formationOptions disponibles pour la fiche formationDétails de la fiche formation
Compétence(s)
Conception objet
Programmation objet
Prérequis
AucunPublic
Analystes métier, responsables techniques et ingénieurs logicielsObjectifs
- Appréhender les concepts fondamentaux de la technologie objet
- Explorer leur déclinaison en analyse, conception et programmation
- Comprendre l'apport des concepts objets pour l'amélioration de la qualité des applications
- Comprendre l'apport des concepts objets au niveau de l'évolutivité des applications
- Reconnaître la différence entre l'approche fonctionnelle et l'approche objet
- Appréhender l'apport d'UML pour mener à bien une développement orienté objet
- Apparus il y a plus de 30 ans, utilisés de manière industrielle depuis le milieu des années 80, les concepts objets sont maintenant omniprésents dans les nouveaux systèmes logiciels.
- Destiné aux entreprises engageant leurs ingénieurs dans un effort global de migration vers les technologies objets, ce cours en présente les concepts (classe, héritage, polymorphisme, etc.) de manière très didactique, au travers d'un exemple complet décliné en analyse et conception, jusqu'à la programmation en Java. Il permet ainsi de faire le parallèle et de comprendre la différence entre un objet métier, un objet de conception, un objet technique, un objet de programmation, à l'aide d'un mini projet mené de A à Z.
- Ce cours cherche à répondre aux questions suivantes : "Qu'est-ce que l'objet ?", "A quoi ça sert ?", "Comment ça marche ?", "Comment ces notions évoluent-elles au cours d'un projet ?".
Type de formation
CourteProgramme
Pourquoi l'objet est-il apparu ?
- L'évolution des langages de programmation
- Comparaison entre l'approche fonctionnelle et l'approche objet
- Les méthodes d'analyse et de conception objets
Les concepts fondamentaux
- Objets et classes
- Attributs et méthodes
- Encapsulation, agrégation
- Relations et collaborations
- Classification, héritage
- Polymorphisme
L'objet en analyse
- Réaliser la transition du fonctionnel vers l'objet
- Diagramme UML des Use Cases
- Les objets métier
- Le modèle du domaine
- La collaboration entre objets
- Organiser, ranger les objets
L'objet en conception
- Limites des langages orientés objets
- Transformation d'un modèle d'analyse en modèle de conception
- Le diagramme de classes
- Le rôle des Design Patterns
- Notion de Framework
L'objet en programmation
- Propriétés de différents langages objets
- Exemple du langage Java
- Définition de classes et création d'objets en Java
- Utilisation de l'héritage et du polymorphisme en Java
- Test des objets
- Des objets aux composants
Pédagogie
Non renseignéPoint(s) fort(s)
Non renseignéOptions disponibles pour la fiche formation
Langue(s)
Français
Moyen(s)
Inter-Entreprise
Durée
Non renseignéZone géographique
Inter-Entreprise :
75000 Paris :