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Formation : Programmation Java : Introduction complète : Travaux Pratiques


(Réf. 17963)

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Compétence(s)

Java

Prérequis

  • L'expérience pratique préalable d'un langage de programmation (C, Pascal ou COBOL) est indispensable.
  • Une connaissance des technologies Web et des concepts objet est utile.

Public

  • Toute personne devant développer des applications Java.

Objectifs

L'architecture unique de Java permet aux programmeurs de développer une seule et même application capable de fonctionner sur différentes plates-formes de manière constante et fiable. Lors de cette formation pratique, vous acquerrez une expérience approfondie de Java et de ses fonctionnalités orientées objet. Vous apprendrez à créer des applications console et GUI ainsi qu'à stocker et récupérer des données à partir de bases de données relationnelles.


Vous apprendrez à

  • Ecrire, compiler et exécuter des programmes Java
  • Créer des applications robustes en utilisant les fonctionnalités objet de Java
  • Créer des applications fiables en utilisant les bibliothèques de classes Java
  • Développer des interfaces graphiques (GUI) indépendantes de toute plate-forme
  • Lire et écrire des données en utilisant Java Streams
  • Extraire des données de bases relationnelles avec JDBC

 


Type de formation

Courte

Programme

Introduction à la programmation Java

 

Les avantages de Java

  • Indépendance vis-à-vis de la plate-forme
  • Applications et servlets autonomes

 

La structure d'un programme Java

  • Compilation du code source dans du bytecode
  • Vue d'ensemble des bibliothèques des classes

 

 

Programmation objet avec Java

 

L'approche à objet

  • La programmation objet
  • Encapsulation, héritage et polymorphisme
  • Analyse et conception objet : associations "Est un" et "A un"
  • Conception pas à pas d'une application objet
  • Modélisation de la structure objet avec UML (Unified Modeling Language)

 

Les fonctionnalités objet de Java

  • Instanciation d'objets à partir des classes
  • Agrégation et composition
  • Extension des classes existantes
  • Surcharge des méthodes

 

 

Structure du langage Java

 

Syntaxe du langage

  • Déclaration et initialisation des variables
  • Instructions et expressions
  • Déclaration et utilisation des tableaux
  • Autoconversion du type de variable

 

Contrôle de flux

  • Invocation des méthodes et passage de paramètres
  • Conditionnels et boucles
  • Traitement des exceptions avec try et catch

 

Définition des classes

  • Champs (données d'instance)
  • Méthodes (fonctions)
  • Classes abstraites et interfaces
  • Organisation des classes avec des packages et des modificateurs de la visibilité
  • Composition ou héritage

 

Construction des composants d'un programme Java

  • Utilisation des classes existantes
  • Optimisation des API collections avec l'utilisation des génériques
  • Extension des classes de base
  • Développement de nouvelles classes
  • Compilation et débogage

 

 

Développement de GUI

 

Les bases d'une interface utilisateur

  • Objets graphiques GUI de base
  • Programmation pilotée par les événements
  • Atouts d'une bibliothèque de fenêtrage portable

 

JFC : Java Foundation Classes

  • Avantages de composants Swing légers
  • Etude de la bibliothèque de composants Swing
  • Création de composants Swing : boutons, champs de saisie, listes défilantes
  • Ajout de composants Swing aux conteneurs
  • Mise en forme de composants Swing en utilisant les gestionnaires d'agencement
  • Boîtes de dialogues et de messages

 

Traitement des événements

  • Enregistrement des gestionnaires d'événements
  • Classes internes et classes racines

 

 

Stockage et récupération de données avec les entrées/sorties

 

Java Streams

  • Streams, Readers et Writers
  • Accès aux fichiers
  • Attraper et lancer des exceptions
  • Formatage aux sorties de texte

 

Fichiers et répertoires

  • Lecture et écriture de fichiers
  • Création, suppression et renommage de fichiers
  • Obtenir des informations de fichiers et répertoires

 

 

Bases de données relationnelles

 

Accès aux bases de données JDBC

  • Utilisation de l'API JDBC
  • Sélection des pilotes de base de données
  • Connexion à une base de données

 

Amélioration des performances avec les instructions préparées et les procédures stockées

  • Exécution d'instructions SQL
  • Extraction et traitement des résultats

 

 

Outils de développement Java

  • Kit de développement Java (JDK)
  • Compilateur (javac)
  • Utilitaire Javadoc
  • Utilitaire JAR (Java Archive)
  • JDEs (Java Integrated Development Environments)

Pédagogie

Les exercices vous permettront d'acquérir une bonne expérience de la création d'applications Java. Lors d'une étude de cas, vous concevrez et construirez une application bureautique complexe. Les exercices incluent :

  • Développement d'un modèle objet avec la notation UML
  • Création d'objets Java et appel à leurs méthodes
  • Structuration des données avec l'API des collections de Java
  • Création d'interfaces utilisateur graphiques portables avec les composants Swing
  • Ajout du traitement des événements aux GUI
  • Extraction de données d'une base relationnelle JDBC

Point(s) fort(s)

Non renseigné
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Langue(s)

Français

Moyen(s)

Inter-Entreprise

Durée

Non renseigné

Zone géographique

Inter-Entreprise :
92110 Clichy :
      . session du 05 juin 2012 au 08 juin 2012


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