



Détails de la fiche formation
Compétence(s)
AutodeskPrérequis
• Connaissances de l’environnement Windows, d’un logiciel de retouche photo et/ou d’un logiciel de création vectorielle
Public
• Toute personne qui souhaite développer une création 3D statique ou animée, ou créer des objets 3D pour de l’image prépresse et des animations pour les applications de jeux numériques
Objectifs
• Maîtriser les bases de la modélisation, les textures, la lumière, l’animation et le rendu pour démarrer la production de projets
Type de formation
CourteProgramme
1 - Présentation de l’interface
2 - Modélisation d’objets
3 - Texturage des objets
4 - Lumières
5 - Caméras
6 - Rendu de la scène
Pédagogie
Atelier pratique de conception
Point(s) fort(s)
Non renseignéOptions disponibles pour la fiche formation
Langue(s)
FrançaisMoyen(s)
Inter-EntrepriseDurée
Non renseignéZone géographique
Inter-Entreprise :