1. LE MARCHE ET USAGES DE LA MOBILITE
Définitions.
Chiffres clés, tendances, secteurs d'activité concernés.
2. LES USAGES DE LA MOBILITE
Communication / collaboration. Alertes. gestion du temps. Multimédia.
Saisie sur le terrain et traitement en temps réel.
Localisation, cartographie.
Consultation d’information. Internet mobile.
Identification de personnes. Paiement.
3. LES TYPOLOGIES D'APPLICATIONS MOBILES
Applications en mode connecté ou déconnecté.
Applications avec localisation. Peer to Peer mobile. Mobile To Mobile.
4. LES CATEGORIES DE TERMINAUX MOBILES
PC portables, Tablet PC, UMPC, PDA.
« Minitel Internet ».
Smartphones. Terminaux convergents. Ubimedia.
Eléments différenciateurs.
5. LES PLATES-FORMES MOBILES
Windows et Windows Mobile, Symbian, Linux embarqué.
Palm OS/Access. BlackBerry. iPhone.
J2ME. ANDROID.
Le Compact Framework .NET.
6. LES PROTOCOLES TELECOM
Réseau personnel : BlueTooth, UWB.
Réseau local : WiFi (a/b/g/i/n).
Réseau métropolitain : BLR, WiMax.
Réseau étendu : 2G (GSM/GPRS/EDGE), 3G (UMTS/HSDPA/HSUPA).
Etiquette radio RFID et NFC.
Offres des opérateurs mobiles.
7. LES STANDARDS DE LA MOBILITE
Open Mobile Alliance. Mobile Web Initiative.
Mobile Service Architecure.
Messagerie SMS et MMS.
WAP et WAP2, i-Mode, HTML natif, Ajax.
Synchronisation avec SyncML.
8. LES PORTAILS MOBILES
Présentation des portails.
Spécificités des portails mobiles.
9. LA SECURITE DES ARCHITECTURES MOBILES
Gestion de parc, mobile.
Contrôle d’accès.
Chiffrement des flux de données.
Chiffrement des données persistantes.
Frameworks cryptographiques.
Protection contre la perte de données.
10. PARTICULARITES D'UN PROJET DE MOBILITE
Problématiques d'ergonomie utilisateur
. Modes de saisie. Tailles d'écran. Poids.
. Encombrement. Autonomie.
. Les tests utilisateurs : la difficulté d'adoption de l'application mobile.
Problématiques d'architecture
. Des choix complexes : terminal, type de réseau, interconnexion au SI…
. Maturité et stabilité des solutions mobiles.
Application Web ou embarquée ?
. Navigateurs mobiles.
. Bases de données mobiles.
. Synchronisation locale ou avec le Système d'Information.
11. ETUDE DE CAS : EXEMPLES D'ARCHITECTURES
Application en mode déconnecté avec développement de client embarqué et solution de synchronisation.
Application en mode connecté avec client léger et site Web multi-canal.
12. SYNTHESE
Bénéfices attendus.
Bibliographie et liens Internet.